ОБНОВЛЕНО 08.11.2021
ОБНОВЛЕНО 08.11.2021

Чем закончилась дорама Игра в Кальмара и объяснение конца в финале 9 серии фильма

Игра в Кальмара не отличается оригинальностью сюжета и склеен из шаблонов, но зритель хочет узнать объяснение концовки, тем самым говоря о неподдельном интересе к дораме.

Сериал своей простотой позволяет сконцентрироваться на эмоциях героев, а антикапиталистический посыл даёт пищу для размышлений. Проблемы героев понятны каждому и находят отклик у людей во всем мире, но имеют много нюансов.

Автор статьи:
Конструктивная критика на вес золота.

Феномен успеха

Всего за пару недель после премьеры сериал Игра в кальмара возглавил рейтинг Netflix в 90 странах. Только по данным сервиса дораму просмотрели 132 миллиона человек, а если учесть просмотры на сторонних ресурсах, то показатель увеличится вдвое.

Создатели рассчитывали на популярность проекта среди корейских зрителей и провели оригинальную промо-кампанию на станции метро в Сеуле. Мировой же успех стал полной неожиданностью и объясняется вирусным распространением в интернете.

В популярных соцсетях TikTok, Instagram, Twitter под хештегом #squidgame опубликованы миллионны мемов и видео-пародий.

Фанаты сериала устраивают челленджи на основе простых игр, выкладывают в YouTube множество видео-разборов и теорий. Привлечению международной аудитории также способствовал перевод сериала на 34 языка.

В Игре в кальмара режиссер затронул проблемы понятные каждому человеку: нехватка денег, кредиты, сложности в семье, чувство безысходности.

В 2008 году Хван Дон Хек пытался продать проект, но получал отказ, так как идея казалась слишком жестокой и нереалистичной.

Объясняется это тем, что за десять лет экономическое неравенство в Корее только возросло, и идея проекта стала более реалистичной. Хван решил воспользоваться шансом и предложил сценарий Netflix.

За время пандемии классовые барьеры стали почти непреодолимы и Игра в кальмара обрела актуальность во всем мире.

Сюжет

По сюжету, Сон Ги Хун не имеет стабильного заработка и живёт за счёт больной матери. По ходу сюжета нам объясняют, что мужчина наделал огромные долги из-за страсти к азартным играм и рискует лишиться органов.

Его единственная дочь скоро улетает в Штаты вместе с матерью и отчимом. Герой надеется найти деньги на опеку и оставить девочку.

В метро он встречает незнакомца, который предлагает сыграть на большие деньги. Ги Хун соглашается и оказывается на неизвестном острове вместе с другими участниками.

Все 456 игроков — должники и ради  45,6 миллиардов вон готовы принять участие в смертельных Играх в Кальмара. Каждое испытание основано на корейской детской игре, а проигрыш стоит жизни.

Идея сериала

Дорама показывает обратную сторону капиталистического общества, где люди вынуждены рисковать собственной жизнью и убивать других ради финансового благополучия, в то время как пресыщенные богачи делают ставки, наблюдая за зрелищем.

В последней серии О Иль Нам признается, что хотел вернуть утраченный вкус к жизни, поэтому создал Игру в Кальмара.

Источником вдохновения создания сценария послужили японские манги. Во времена острой нехватки денег Хван Дон Хек зачитывался историями о выживании. Тогда он сам был не против принять участие в подобной игре.

Режиссер объяснил, что задумал создать историю на основе смертельных игр, которая бы стала аллегорией на капиталистическое общество. «Это история о неудачниках», персонажи которой встречаются в реальной жизни.

Сон Ги Хун и его друг детства Сан Ву являются воплощениями автора. Хван Дон Хёк жил с матерью в стеснённых обстоятельствах и стал гордостью квартала, когда окончил Сеульский университет. Как и Сан Ву, он боялся не оправдать надежд матери и окружающих.

Оба друга не смогли удержаться на плаву и стали участниками Игры в Кальмара, в которой нет места дружбе и состраданию. В условиях игры не было обозначено, что победить может только один человек.

Поначалу участники объединились в команды, но каждый думал только о собственной выгоде и не пытался действовать сообща.

После победы Ги Хун по сути остается игроком и принимает предложение Иль Нама заключить пари. Он не задумался, что мог бы сам спасти замерзающего.

Параллели с реальным миром

Свинья копилка подобно солнцу озаряет главную цель участников. Ради нее они продолжают играть в жестокие игры, а постепенно увеличивающийся выигрыш помогает оправдать жертвы и риск собственной жизнью.

Зрителю объясняют, что каждый игрок в Кальмара находится в трудном положении, а «денежное солнце» единственная надежда на светлое будущее и решение всех проблем. Эта цель движет людьми в реальной жизни, отсюда участие в лотереях, марафонах.

Первая игра «Красный свет, зелёный свет», где за отведенное время нужно успеть добраться до финиша, напоминает реальную гонку жизни.

Люди стараются жить по правилам, до 30 лет создать семью, до сорока — построить карьеру. Если не успеть или нарушить правила, можно прослыть неудачником. Многие не в состоянии отодрать этот ярлык, продолжить гонку и остаются где-то на обочине.

Режиссер использовал гениальный ход – дал возможность участникам выйти из игры в Кальмара.

Но реальные проблемы никуда не делись, а только усугубились. Почти все игроки не смогли или даже не пытались найти другие способы решения и вновь вернулись к играм. Исключением стали только 7%. Ведь проще пойти по проторенной дорожке, чем искать неизвестные перспективы.

Игра «Сахарные соты» раскрывает и объясняет очень просто тему неравенства. Участники изначально оказались в разных условиях: кому-то повезло, кто-то получил подсказку и преимущество, а кому-то достался хрупкий зонтик.

Так и в жизни люди не равны. Все рождаются в разных условиях и имеют разные возможности. Кому повезло меньше уповают на удачу либо стремятся получить преимущество.

В последующих трех играх, очевидно, что благополучие одного человека, приносит несчастье другому.  Причем игроки поступаются принципами морали постепенно. Вначале они жертвуют людьми, которым не симпатизируют, затем предают друзей.

Ради достижения цели люди готовы пожертвовать своими принципами, жизнями других, пойти по головам. Например, вырубка лесов ради жилых массивов, пренебрежение коллегой или семьёй ради карьерного роста.

Шестая Игра в кальмара — это соперничество. С детства люди стараются превзойти друг друга умом или физически. А сравнения с одноклассниками, коллегами и знакомыми больно ранит и ужесточает конкуренцию.

Не зря режиссер противопоставил двух друзей детства — лодыря Сон Ги Хуна и гордость района Сан Ву.

Как объяснил режиссер, детская Игра в Кальмара была очень сложной и не проходила безболезненно — все игроки получали травму или рвали одежду, поэтому ее всегда оставляли напоследок.

В финале вместо радости победы Сон Ги Хун чувствует только опустошение и аппатию. Он потерял мать, друзей, а его жизнерадостность сменилась протестом и агрессией.

Герой не воспользовался выигрышем, чтобы помочь брату Кан Сэ Бёк, а желание быть с дочерью ушло на задний план. Он полон решимости вернуться в игру и бороться с системой.

Символика

Главными символами являются цвета, цифры и геометрические фигуры.

Цвета

Зелёный и розовый цвета формы игроков и солдат находятся противоположно друг другу в цветовом круге и четко обозначают границы.

Незнакомец в метро предложил Ги Хуну выбрать синюю или красную карточку, возможно, это определяло дальнейшую роль в игре. Нам объясняют, что не только игроки, но и солдаты находились в смертельной опасности за нарушение правил.

Некоторые относят такой ход к «Матрице», но у корейцев существует байка про монстра Ака Манто. Если в последней кабинке школьного туалета не оказалось бумаги, то появляется монстр и предлагает выбрать между красной и синей бумагой.

При выборе красной —  школьника ждёт жестокая расправа, при выборе синей — Ака Манто высасывает кровь.

Игрок 001

Имя О Иль Нам означает «первый человек» и соответствует его номеру. В дораме было множество подсказок разоблачающих создателя игры.

Он единственный, кто не принимал участие ради денег, а решил скрасить последние дни. В первой игре кукла-робот не распознавала его фигуру и не выделяла зеленым. Он спокойно реагировал на убийства и даже улыбался.

Когда детектив Чун Хо искал информацию о пропавшем брате, в папке с данными игроков не оказалось анкеты Иль Нама.

Во время ночной резни участники просили организаторов вмешаться, но их игнорировали. Охрана вмешалась только после просьбы старика.

Во время третьей игры, Иль Нам  был хорошо подготовлен, к тому же не был пристегнут к канату. Объясняется это тем, что в случае поражения он мог просто отойти, чтобы не оказаться в пропасти.

Иль Нам выбывает во время «игры в шарики» возможно потому, что физически не смог бы справиться с последующими Играми в Кальмара. Он отдает свою куртку Ги Хуну и позволяет себя обмануть. Примечательно, что тело старика не показали.

Геометрические фигуры

Маски солдат и туннели между офисом, общежитием и игровой площадкой напоминают муравейник.

В сериале с помощью фигур на масках четко обозначена иерархия: круг — это рабочие, квадрат — менеджеры, а треугольник — солдаты.

Маски животных

Зрителями игры является богатые VIP клиенты. Они появляются в сериале в золотых масках животных, которые отражают «звериную» сущность капитализма.

Эти люди разучились радоваться жизни, им чуждо сострадание, а смерть человека всего лишь забава.

Нарядный гроб

Тела проигравших кладут в черный гроб с большим розовым бантом, который больше похож на подарочную упаковку.

Создатели Игры в кальмара мнят себя богами и считают убийство проявлением милости. Они оправдывают себя и объясняют это тем, что как бы избавляют проигравшего от жизненных проблем.

Карма

Гибель персонажей предсказана ещё во второй серии.

Карманица Кан Сё Бек приставила нож к горлу юриста, в конце перерезали горло ей. Сан Ву пытался покончить с собой в ванной, и во время поражения в финальной игре совершил суицид.

Али украл конверт с деньгами у босса, а в игре украли камни у него. Дек Су прыгнул с моста, чтобы спастись от расправы. Во время игры в классики он разбился, упав со стеклянного моста.

Развязка

Финал и смысл концовки фильма Игры в кальмара остался открытым, Ги Хун сел в самолёт, чтобы встретиться с дочерью.

Так режиссер хотел показать перерождение героя и объяснить зрителю, что в конце сериала, Сон Ги Хун уже не тот эгоистичный бездельник, он полон протеста, не боится бросить вызов системе.

Конец в последней 9 серии является отсылкой ко 2 сезону. Дорама закончилась тем, что Сон Ги Хун позвонил вербовщику, сообщил что хочет играть и не сел на самолет.

Теории сиквела

Фанаты Игры в кальмара надеются на второй сезон и выдвигают самые разные теории продолжения и неясных моментов.

По одной из версий, Ги Хун намерен вернуться в игру в качестве охранника и поэтому перекрасил волосы в красный цвет.

Некоторые считают, что О Иль Нам неспроста симпатизировал Ги Хуну и является его отцом. На эту мысль наводят несколько эпизодов.

Старик рассказывает, что у его сына непереносимость лактозы, как у Ги Хуна. Иль Нам как бы случайно сталкивается с героем в старом районе и предлагает продолжить игру. Во время четвертого испытания   старик заметил уловки Ги Хуна, но позволяет себя обыграть.

По другой версии, это можно объяснить тем, что сыном Иль Нама является вербовщик, и в последующем сезоне будет раскрыта его история.

В сериале не завершена история детектива, ведь его ранение было не смертельно. Сам режиссер допускает возможность продолжения этой линии, а также думает раскрыть историю ведущего.

Влияние сериала на детей

Популярность Игры в кальмара среди детей и подростков беспокоит многих родителей и педагогов, так как они увлечены больше экшеном и яркой картинкой и не вникают в саму суть. В некоторых странах рекомендуют оградить молодежь от просмотра. Но есть ли повод волноваться и стоит ли запрещать?

Часто дети ещё больше начинают интересоваться тем, что запрещают. Поэтому можно просмотреть сериал вместе с ребенком и определить, что его привлекает: сам процесс игры или жестокая смерть, которая ждёт проигравших.

Родители должны объяснять разницу между добром и злом, между настоящими играми и манипуляциями.

Игры в которых существует реальная угроза здоровью или жизни — это манипуляции и важно научить детей отказываться от участия. Настоящая игра — это увлекательный процесс, где нет места унижению, агрессии и травмам.

Большинство детей и подростков подвержены влиянию соцсетей больше, чем влиянию родителей. Но не стоит критиковать ребенка, нужно научиться общаться с ним, прививать нравственные ценности своим примером, помогать находить позитивные фильмы, игры, интересы.

А у вас какое мнение?
Оцените эту тему:

Над статьей работал эксперт:
Конструктивная критика на вес золота.
Смотреть еще 2 специалиста этой статьи
Дизайнер - оформитель
Контент менеджер со стажем 5 лет. Люблю дополнять статьи информативными и красивыми фото, видео
Журналист - редактор
Опыт журналистики более 14 лет. Фактические и стилистические правки, подготовка статьи к публикации.
Информация на сайте взята из открытых источников и является цитатой, предоставляется только в ознакомительных некоммерческих целях.